Showing posts with label วิทยากร. Show all posts
Showing posts with label วิทยากร. Show all posts

Friday 13 September 2013

ตัวอย่างบทบาทผู้นำเกม และผู้ช่วยวิทยากร

ขอยกตัวอย่างบทบาทของผู้นำเกมและกิจกรรม หรือ ผู้ช่วยวิทยากร











ในการจัดเกมการเรียนรู้ที่เคยประชุมทีมผู้นำเกม มีตัวอย่าง ดังนี้

  • เป็นผู้ชี้นำให้เล่น  หลังจากแจ้งกติกาแล้ว โดยอาจจะมีทดลองเล่นดูก่อน ก่อนจะมีการแข่งขันจริง เพราะเกมบางเกมผู้เล่นอาจต้องตีความในคำสั่งจากทีมวิทยากร
  • มีเทคนิคในการจับผิด หรือการลักไก่จากผู้เล่นเป็น คือ ต้องหูไว ตาไว และมีเทคนิคในการยืนคุม มีระยะห่างที่เหมาะสมในการตรวจสอบผู้เล่น
  • กำหนดกฏกติกา ที่มีความชัดเจนในการพูด หรือสื่อสารในการชี้แจงให้กลุ่มเล่นเกมกิจกรรม ไม่ลืมว่าให้ทีมแต่ละทึม แจ้งชื่อทีม คำขวัญ หรือ เพลงประจำทีม และการใช้อุปกรณ์ประจำทีม
  • ตัดสินชี้ขาดที่ยุติธรรมในการตัดสิน โดยไม่ให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเราลำเอียง 
  • มีเทคนิคในการควบคุมเกม/กิจกรรม และควบคุมเวลา โดยไม่ลืมนาฬิกาจับเวลา หรือ การจับเวลา ขณะเล่นเกม เพื่อไม่ให้เกิดการเยิ่นเย้อ 
  • รู้จักการแก้ไขปัญหาหาเทคนิคที่เป็นไปได้ ในขณะการดำเนินเกม เช่น ในระหว่างการรอการเล่น ประจำสถานีต่างๆ หรือ กรณีแบ่งทีมกันเล่น ผู้นำเกม อาจให้ผู้เล่นเกมไปหาก้อนหินเท่าจำนวนลูกทีม หรือผู้เล่นในทีม เป็นต้น 
  • อย่าลืมประเมิน หรือ สังเกตุพฤติกรรม ตั้งแต่การเริ่มเล่น จนถึงสิ้นสุดกิจกรรม 
แนะนำเพิ่มเติมว่า อาจมีการจดบันทึกประเมินผู้เล่นแต่ละทีม ปัจจุบันมีเทคโนโลยี อาจมีการบันทึกภาพ คลิปไว้สำหรับการประเมินต่างๆ ก็ได้ 

Tuesday 3 September 2013

นำเข้าสู่เกมเพื่อพัฒนาบุคลากร

1. ความสำคัญของเกมเพื่อการพัตนาบุคลากร คือ
  • เปิดโอกาสให้ทุกคนได้แนะนำตัวเอง และเปิดเผยตัวเองออกมา
  • สร้างให้คนในกลุ่มรู้จักกัน คุ้นเคยกัน
  • มีความรู้สึกว่าเป็นพวกเดียวกัน ที่ได้ร่วมคิด ร่วมทำกันมา
  • ส่งเสริมบรรยากาศที่ผ่อนคลายหรือเป็นมิตรต่อกัน
  • เปิดโอกาสให้ทุกคนเรียนรู้ความเชื่อมั่นและกล้าแสดงออก
2. การพัฒนาบุคลากรโดยยึดตัวผู้เรียนและผู้สอนเป็นศูนย์กลาง 

ในความแตกต่างของสองด้านนี้ คือการยึดเอาฝ่ายหนึ่งฝ่ายใดเป็นศูนย์กลาง การใช้เกมถ่ายทอดมีเทคนิคดังนี้

2.1 เทคนิคที่ใช้ผู้สอน หรือ วิทยากรเป็นศูนย์กลาง 
  • ให้เกิดการเรียนรู้และ มีทัศนะคติที่ถูกต้อง
  • ให้เกิดความเข้าใจ
  • มักมีการสาธิต หรือ แสดงวิธีการ
  • มักมีการทดสอบผู้เข้ารีบการอบรม (Pretest - Post test)
  • มักมีการสร้างอารมณ์ขัน
  • มีการสรุปสาระ - ประเด็นให้ทราบ
2.2 เทคนิคการใช้ผู้เข้ารับการอบรมเป็นศูนย์กลาง
  • ให้ผู้อบรมมีส่วนร่วมทางความคิดหรือ ร่างกาย
  • ใช้กิจกรรมละลายพฤติกรรมประกอบ
  • เป็นการเรียนรู้โดยการปฏิบัติกิจกรรมด้วยตัวผู้เรียนเอง
  • ก่อให้เกิดความสามารถ หรือ ฝึกฝนให้ความสามารถเพิ่มมากขึ้น
  • ก่อให้เกิดการแลกเปลี่ยนความรู้ กันและกัน
  • แก้ปัญญาในการทำงานโดยการส่งเสริมบรรยากาศการเรียนรู้
3. ประโยชน์ของเกมส์เพื่อการพัฒนาบุคลากร
เพื่อนำเกมหรือกิจกรรม มาใช้ในการพัฒนาบุคลากรในรูปแบบต่างๆ ขอแจ้งถึงประโยชน์ของการนำเกมมาใช้คือ 
  • เพื่อทำความรู้จักคุ้นเคยกันเมื่อแรกพบ
  • เพื่อเปิดโอกาสให้ทุกคนได้สนิทสนมกันเร็วขึ้นกว่าที่จะรอไปทำความรู้จักกันเอง
  • ผู้เข้ารับการอบรมมีส่วนร่วมมือในการเรียนรู้อย่างเต็มที่
  • ประสบการณ์เรียนรู้จากกิจกรรมจะช่วยให้ผู้เข้าอบรมรู้จักตนเองและบอกความสนใจของตัวเองได้ดียิ่งขึ้น
  • บรรยากาศการเรียนรู้สนุกสนาน ไม่ได้รู้สึกว่ากำลังถูกสอน
  • เสริมสร้างบรรยากาศเป็นมิตรต่อการฝึกอบรม และผู้เข้ารับการอบรมสามารถเรียนรู้ได้ในระยะเวลาอันสั้น
  • ประหยัดค่าใช้จ่ายและไม่เสี่ยงต่อผลการตัดสินใจเข้าร่วมกิจกรรม
  • ส่งเสริมให้เกินความกล้าแสดงออกต่อหน้าบุคคลอื่นๆ